Tekenen pokemon begint met basisvormen: een cirkel of ovaal voor het lijf, een kleinere cirkel voor het hoofd en driehoeken voor oren en staart. Teken eerst de vorm, dan het gezicht en pas daarna de details en kleuren. Zo kun je vrijwel elke Pokémon opbouwen, ook als je nooit eerder hebt getekend.
De meeste Pokémon zijn ontworpen met eenvoudige vormen en een duidelijke silhouet. Daardoor zijn ze goed te leren tekenen, en dat maakt ze een geliefd oefenonderwerp voor kinderen en volwassenen. In dit artikel teken je Pikachu stap voor stap, lees je waarom de ontwerpen zo goed werken en leer je een eigen Pokémon bedenken. Wil je eerst de basis? Lees dan onze gids leren tekenen.
Kort samengevat
- Begin met basisvormen: ovaal voor het lijf, cirkel voor het hoofd, driehoeken voor oren.
- Teken licht en gebruik hulplijnen voor symmetrie.
- Pikachu heeft puntige oren met zwarte toppen, rode wangen en een bliksemvormige staart.
- Houd de lijn eenvoudig en kleur in met egale vlakken.
- Pokémon zijn beschermd. Teken voor jezelf na en bedenk eigen wezens voor publicatie.
Hoe zijn Pokémon ontworpen
De eerste Pokémon-games verschenen in Japan op 27 februari 1996 voor de Game Boy. Satoshi Tajiri bedacht het concept en Ken Sugimori was als illustrator verantwoordelijk voor de graphics en het ontwerp van de personages van de eerste games. Het merk wordt beheerd door The Pokémon Company, opgericht in 1998 door Nintendo, Creatures en Game Freak (sinds 2000 onder de naam The Pokémon Company).
Pikachu werd volgens het artikel over het personage bedacht door Atsuko Nishida op verzoek van Sugimori, die het ontwerp afrondde. Nishida baseerde het wezen eerst op eekhoorns, omdat ze hun beweging grappig vond en omdat ze zich voorstelde dat het wezen elektriciteit in zijn wangen opslaat zoals eekhoorns voedsel opslaan. Pikachu heeft een geel vachtje, lange spitse oren met zwarte toppen, rode wangen en een staart in de vorm van een bliksemschicht.
Dat zegt veel over hoe je Pokémon tekent: elk wezen is te herkennen aan een paar duidelijke kenmerken. Pikachu: kleur, oren, wangen en staart. Als je die vier juist neerzet, herkent iedereen hem.
Wat heb je nodig voor tekenen pokemon
- Potlood en gum voor de opzet.
- Een fineliner van 0,5 mm voor de lijn.
- Kleurpotloden of markers. Geel, rood, bruin, zwart en wit voor Pikachu.
- Papier. Gewoon tekenpapier of een schetsboek is genoeg.
- Een voorbeeld. Een officiële afbeelding op een scherm of in een boek, om verhoudingen na te meten.
Pikachu tekenen in zeven stappen
Stap 1: lijf en hoofd
Teken een grote ovaal voor het lijf en daarboven een iets kleinere, bredere ovaal voor het hoofd. Laat ze elkaar een beetje overlappen. Het hoofd is bijna net zo breed als het lijf.

Stap 2: de oren
Teken twee lange, puntige oren die schuin omhoog en naar buiten wijzen. Maak de top van elk oor zwart. Houd de binnenkant van de oren licht.
Stap 3: het gezicht
Zet twee grote, ronde ogen laag in het gezicht, met een klein wit lichtpuntje. Voeg een heel klein neusje toe en een kleine open mond met een tong. Teken aan beide zijden een ronde rode wang.
Stap 4: armen en benen
Teken twee korte armpjes met kleine handjes en twee korte benen met afgeronde voeten. Een klein driehoekig tenengroepje is genoeg.
Stap 5: de staart
De staart heeft de vorm van een bliksemschicht: een zigzag met een brede top. Teken hem schuin omhoog vanaf de rug. Bruin aan de basis, geel verderop.
Stap 6: de lijn
Trek de potloodlijnen over met een fineliner. Gebruik een gelijkmatige lijn. Gum het potlood weg als de inkt droog is.
Stap 7: kleur
Kleur het lijf geel, de wangen rood, de oortoppen zwart en de rugstrepen bruin. Gebruik egale vlakken. Een lichte schaduw onder de kin en aan de binnenkant van de armen geeft diepte.
Tekenen pokemon met basisvormen
Dezelfde aanpak werkt bij andere wezens. Kijk naar de silhouetten.
- Bulbasaur-achtig: een brede ovaal met vier korte poten en een bol op de rug.
- Vuurachtig wezen: een slank lijf met een lange nek en een vlam aan de staart.
- Watergericht wezen: een ronde vorm met vinnen en een schild.
- Vogelachtig wezen: driehoekige vleugels, een puntige snavel en een gebogen lijf.
Neem een officiële afbeelding, leg er in gedachten cirkels en driehoeken overheen en teken die. Zo leer je vormen zien in plaats van details te kopiëren. Dat is ook de basis van schetsen: eerst de grote vorm, dan de rest.
Je eigen Pokémon bedenken
Dit is het leukste onderdeel. Zo werk je:
- Kies een dier of voorwerp als inspiratie: een eekhoorn, een paddenstoel, een kopje.
- Vereenvoudig tot drie vormen. Een bol, een ovaal, een driehoek.
- Kies een kleur en een element (vuur, water, bos). Dat bepaalt je kleurpalet.
- Voeg een of twee opvallende kenmerken toe, zoals een staart, hoorns of vlekken.
- Geef het een gezichtje. Grote ogen laag in het gezicht werken schattig.
- Bedenk een naam. Combineer twee woorden, zoals Pikachu uit pika (glinstering) en chū (piep van een muis).
Op deze manier maak je een wezen dat van jou is, en dat je kunt delen of op producten zetten. Voor het schattige effect gelden dezelfde principes als in onze uitleg over tekenen schattig: groot hoofd, grote ogen en ronde vormen.
Silhouet, kleur en karakter
Een goed ontwerp herken je aan zijn silhouet. Vul je Pikachu zwart in, dan blijven twee lange oren, een rond lijf en een zigzagstaart over, en dat is genoeg om hem te herkennen. Oefen dit met je eigen tekeningen: kleur ze helemaal zwart en kijk of je nog weet wat het is. Zo niet, dan zijn de vormen te vaag of te druk. Maak de belangrijkste kenmerken groter en duidelijker.

Kleur doet de rest. De meeste Pokémon hebben één hoofdkleur, één of twee aanvullende kleuren en een paar accenten. Pikachu is geel met rode wangen en zwarte oortoppen. Door op die manier met kleur om te gaan, krijgt een figuur een eigen identiteit. Gebruik bij je eigen wezens daarom ook maximaal drie of vier kleuren, en kies een kleur die bij het element past: oranje en rood voor vuur, blauw voor water, groen voor planten.
Karakter zit in de pose en het gezicht. Een wezen met een schuin hoofd en grote ogen lijkt nieuwsgierig. Een wezen met samengeknepen ogen en opgetrokken schouders lijkt strijdlustig. Pas het gezicht en de houding aan zonder de vorm te veranderen, en je hebt dezelfde figuur in verschillende stemmingen.
Een oefenplan voor twee weken
- Dag 1 tot 3: teken per dag drie Pokémon alleen met basisvormen, in potlood. Geen details, alleen cirkels, ovalen en driehoeken.
- Dag 4 tot 7: teken Pikachu uit drie hoeken: van voren, van opzij en van achteren. Gebruik steeds dezelfde opbouw.
- Dag 8 tot 10: bedenk drie eigen wezens op basis van een dier. Maak per wezen een schets in potlood.
- Dag 11 tot 14: werk je beste ontwerp uit met fineliner en kleur, en teken het in vijf houdingen.
Houd je tekeningen bij in een map of schetsboek. Na twee weken leg je de eerste en laatste tekening naast elkaar. Het verschil zie je meteen, en dat motiveert meer dan welk compliment dan ook.
Pokémon en auteursrecht
Pokémon zijn beschermde personages. Voor jezelf nateken om te leren is geen probleem. Wil je tekeningen verkopen, op producten zetten of als eigen werk publiceren, dan mag dat niet zonder toestemming van de rechthebbenden. Bedenk daarom eigen wezens in de stijl. Dit is algemene informatie en geen juridisch advies.
Tekenen pokemon met kinderen
Kinderen vinden Pokémon vaak het leukste tekenonderwerp, en dat is een goed uitgangspunt. Laat ze eerst een Pokémon kiezen en bekijk samen de vormen: welke cirkels en driehoeken zie je? Teken samen de basisvormen en laat het kind de rest zelf invullen. Gebruik een dikke potloodlijn, zodat het kind zelf kan zien wat het doet, en laat de fineliner voor later.
Een leuke variant is het maken van een eigen kaartenset. Teken een eigen wezen op een kaart van 6 bij 9 centimeter, geef het een naam en een paar eigenschappen. Kinderen leren zo iets over vormgeving, kleur en personages bedenken. Voor een rustiger moment kun je tekeningen laten inkleuren, zoals in een kleurboek. Voor volwassenen is er een eigen aanbod, te vinden bij kleurboeken voor volwassenen.
Veelgemaakte fouten
- Te veel detail te vroeg. Eerst de vorm, dan het gezicht.
- Een ongelijk hoofd en lijf. Meet de verhoudingen na.
- Wiebelige lijnen. Teken in één haal en niet te hard.
- Verkeerde kleuren. Kijk goed naar het voorbeeld.
- Te donkere schaduw. Houd schaduw licht en egaal.
- Slordig inkleuren. Kleur in dezelfde richting, binnen de lijn.
Veelgestelde vragen over tekenen pokemon
Hoe teken je Pikachu stap voor stap?
Teken een ovaal voor het lijf en een ovaal voor het hoofd, voeg twee puntige oren met zwarte toppen toe, zet laag in het gezicht twee grote ogen en rode wangen, teken korte armen en benen en een bliksemvormige staart. Trek over met fineliner en kleur geel.
Hoe begin ik met tekenen pokemon als beginner?
Met basisvormen. Kijk naar een voorbeeld en zoek cirkels, ovalen en driehoeken. Teken die licht en werk daarna het gezicht en de details uit. Zo wordt tekenen pokemon veel overzichtelijker.
Welke Pokémon is het makkelijkst te tekenen?
Pikachu en andere wezens met ronde, eenvoudige vormen. Een Pokémon met veel details of een ingewikkelde pose is lastiger. Begin eenvoudig en bouw op.
Mag ik Pokémon tekeningen verkopen?
Pokémon zijn beschermd. Nateken voor jezelf is prima, verkopen of publiceren niet zonder toestemming. Bedenk eigen wezens in dezelfde stijl. Dit is algemene informatie.
Hoe bedenk ik mijn eigen Pokémon?
Kies een dier of voorwerp, vereenvoudig het tot drie vormen, bedenk een kleur en element, voeg één of twee kenmerken toe en geef het een gezichtje. Bedenk daarna een naam.
Welk materiaal heb ik nodig?
Een potlood, gum, fineliner en kleurpotloden of markers. Voor egale kleuren zijn markers handig, voor zachte overgangen kleurpotloden.
Kunnen kinderen Pokémon leren tekenen?
Ja, met stap voor stap uitleg en een dikke potloodlijn. Laat ze basisvormen herkennen en zelf kiezen welke kleuren ze gebruiken.
Hoe krijg ik symmetrie goed?
Teken een lichte middenlijn en meet afstanden aan beide kanten na. Je kunt je tekening ook omdraaien om fouten in symmetrie te zien.
Verder lezen
Tekenen pokemon is een leuke manier om vormen en kleur te leren. Zo ga je verder:
- Leren tekenen: de gids met alle basis.
- Tekenen schattig: schattige figuren met ronde vormen.
- Tekenen hond: een dier in eenvoudige vormen.
- Schetsen: snel en los oefenen.
- Kleurboeken voor volwassenen: ontspannen met kleur.
